活动时间:19:00~19:30
活动入口:活动开启以后,在主界面UI上点击活动图标
规则
获取方式
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规则
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死亡
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战场内每死亡一次,个人积分增加10
包括被对方弓箭守卫射杀
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攻击
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每一次攻击扛旗玩家,战场积分+1,包括宠物的攻击
(道士的毒只算一次伤害)
法师的火墙不算
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杀人
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1、杀死玩家获得的积分=死亡玩家的等级;
2、杀死扛旗玩家获得额外积分200;
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夺旗
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1、玩家成功将旗子归还本方阵营积分+500;
2、旗子归还本方阵营,阵营所有的玩家的积分增加50;
3、从初始位置扛旗扛旗积分增加50,中途夺得旗子不会获得积分;
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